20 мая 2019 года в 21:54 Sony создала студию для адаптации своих игр под кино и сериалы ► Ждем фильмы про Кратоса и Дрейка. Прочитано 2381 раз 7
19 февраля 2019 года в 11:57ps4 Босс PlayStation хочет сфокусироваться в будущем на многопользовательских проектах ► Компании не хватает сетевых блокбастеров. Прочитано 2758 раз 16
26 сентября 2018 года в 12:21ps4 Sony удвоит количество крупных игр для PlayStation VR ► Компания решила не отступать с тропы инноваций. Прочитано 1465 раз 5
9 июля 2018 года в 16:13 Сюхэй Ёсида назвал AAA-игры главным двигателем индустрии ► Sony продолжает доказывать, что ее подход – самый правильный. Прочитано 1347 раз 2
2 июля 2018 года в 16:47 Sony считает, что у неё достаточно внутренних студий ► Пока Microsoft покупает новых разработчиков, Sony предпочитает работать с устоявшимся костяком. Прочитано 3708 раз 25
2 июля 2018 года в 16:25 «Мы хотим заставить игроков думать, плакать и смеяться», – говорит Sony ► Японская компания хочет делать большие игры, которые меняют людей. Прочитано 2537 раз 14
14 июня 2018 года в 12:23ps4 E3 2018: Новые эксклюзивы для PlayStation 4 в разработке ► Мы ещё услышим о громких играх, которые выйдут до конца жизненного цикла PlayStation 4. Прочитано 4650 раз 3
14 июня 2018 года в 11:18 Sony не уверена, что будет проводить пресс-конференции в этом году ► Пул проектов компании, похоже, подошёл к концу Прочитано 2417 раз 16
7 декабря 2017 года в 09:35ps4 Ghost of Tsushima начинает обрастать деталями ► Австралийское отделение PlayStation опубликовало новые подробности о грядущем эксклюзиве, не дожидаясь PSX 2017. Прочитано 2660 раз 7
27 ноября 2017 года в 09:23ps4 Почему Ghost of Tsushima анонсировали только на Paris Games Week? ► В интервью GameSpot вице-президент Sony Worldwide Studios пояснил, почему анонса новой игры от Sucker Punch пришлось ждать так долго. Прочитано 1603 раза 0
29 октября 2015 года в 23:47ps4 Sony рассказала о продажах PlayStation 4 ► На PGW 2015 вице-президент Sony Worldwide Studios похвастался успехами консоли. Прочитано 9214 раз 69
27 сентября 2015 года в 16:40vita Sony не собирается делать новую портативную консоль ► Президент SCE Worldwide Studios призывает фанатов не рассчитывать на скорый анонс преемника PS Vita. Прочитано 5519 раз 13
7 июля 2015 года в 13:50 Sony: называть цену Project Morpheus слишком рано ► Необходимо довести шлем до совершенства. Прочитано 2693 раза 18
18 июня 2015 года в 18:14ps3ps4 Sony объясняет, почему на Playstation 4 выходит столько переизданий ► Все ради новых игроков в мире PlayStation. Прочитано 5653 раза 29
8 июня 2015 года в 17:59ps4 Глава SCE Worldwide Studios демонстрирует свои способности в Bloodborne ► Йошида-сан умело расправляется с монстром. Прочитано 2765 раз 11
9 июля 2014 года в 21:48ps3ps4 Кому нужен ремейк старых Uncharted? ► Шухеи Йошида рассказывает о том, что игры серии Uncharted - отличные кандидаты для переиздания на PS4. Прочитано 14046 раз 57
1 июля 2014 года в 09:10 Шухеи Йошида рассказал об ошибках Sony на E3 2014 ► Несмотря на в целом позитивные отзывы, высшее руководство Sony нашло значимые недочеты в пресс-конференции компании на E3 2014. Прочитано 7062 раза 23
14 июня 2014 года в 16:48ps4 Шухеи Йошида извиняется за задержки ► Глава Sony Worldwide Studios лично извинился за переносы игр на PS4 и объяснил их причины. Прочитано 8558 раз 35
10 апреля 2013 года в 23:40ps4 Технический директор Guerrilla одобряет эволюцию Sony ► Михиль Ван Дер Леу (Michiel Van Der Leeuw) из Guerrilla Games очень положительно отзывается о переменах в Sony. Прочитано 3591 раз 14
9 апреля 2013 года в 22:30ps3ps4 Sony обещает разнообразие игровых жанров на PS4 ► Sony продолжит курс на создание различных игровых жанров с PS4, поскольку это проверено на PS3. Прочитано 4808 раз 9